與二維GIS相比,三維GIS能夠讓我們更加形象直觀地觀察、理解、管理和規(guī)劃我們的世界。當(dāng)前三維GIS已廣泛應(yīng)用于城市規(guī)劃、建筑信息、水利環(huán)保等眾多領(lǐng)域。在發(fā)展的過程中,三維數(shù)據(jù)的采集制作成本是束縛和制約三維GIS前進(jìn)步伐的關(guān)鍵因素,也影響了三維GIS的應(yīng)用范圍。
手工建模三維場(chǎng)景生產(chǎn)方式的優(yōu)勢(shì)及局限性
長(zhǎng)期以來,我們?cè)?DMax、MAYA之類的三維建模軟件中通過手工的方式進(jìn)行三維場(chǎng)景制作,首先制作建筑物的結(jié)構(gòu)框架,再貼上現(xiàn)場(chǎng)拍攝的紋理圖片,并輔以光影效果烘焙,如圖1所示。

圖1 傳統(tǒng)手工建模三維場(chǎng)景制作
手工建模三維場(chǎng)景的效果由建模人員的技能水平?jīng)Q定,綜合來看,手工方式制作的三維場(chǎng)景具有如下方面的優(yōu)勢(shì):
● 效果炫
手工建??梢酝ㄟ^色調(diào)控制、光影、烘焙等技術(shù)手段提升場(chǎng)景的可視化效果,制作出炫麗的三維場(chǎng)景,此外,還可以添加水面、煙花及其他粒子效果來提升場(chǎng)景的美觀性。

圖2 炫麗的手工建模三維場(chǎng)景
● 干凈、整潔,數(shù)據(jù)緊湊
手工建模可以對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的場(chǎng)景進(jìn)行一些修正,以提升觀感體驗(yàn)。例如在大多數(shù)手工建模場(chǎng)景中,道路是非常平的,樓體的墻面是非常直的,空氣是非常清新沒有霧霾的。
同時(shí),由于對(duì)模型的修正,手工建模的三維場(chǎng)景中的模型得到簡(jiǎn)化,其三角面片的數(shù)量得以大幅縮減,使三維模型的數(shù)據(jù)量降低,一定程度上提升了三維場(chǎng)景的瀏覽性能。

圖3 干凈、整潔的三維場(chǎng)景
● 不受時(shí)空限制
手工建模以人工方式在軟件中建造三維場(chǎng)景,可以突破可視空間的局限,除了地表空間外,地下管線、室內(nèi)空間布局、以及航空、航天的場(chǎng)景都可以在三維GIS中進(jìn)行管理與展現(xiàn)。

圖4 手工建模可突破時(shí)空限制
在具有如上優(yōu)勢(shì)的同時(shí),手工方式生產(chǎn)三維場(chǎng)景數(shù)據(jù)也具有諸多限制和局限性,主要體現(xiàn)在如下方面:
● 生產(chǎn)成本高昂
手工建模的生產(chǎn)流程依賴人工操作,需要精通并熟練三維建模軟件操作的人員,需要現(xiàn)場(chǎng)拍攝紋理圖片,需要后期的美工處理與設(shè)計(jì),這些工作都對(duì)專業(yè)性要求比較強(qiáng),導(dǎo)致了手工建模三維場(chǎng)景的生產(chǎn)成本一直居高不下。
● 生產(chǎn)周期長(zhǎng)
與機(jī)械化自動(dòng)生產(chǎn)相比,人工制作的周期是一個(gè)重大局限。當(dāng)前,以十人左右的建模團(tuán)隊(duì)完成50-80平方公里的城區(qū)的三維場(chǎng)景建模約需要三個(gè)月的生產(chǎn)周期,還只能實(shí)現(xiàn)臨街樓體的精細(xì)建模,居住小區(qū)內(nèi)部的樓房大多是以簡(jiǎn)模的方式完成。如此漫長(zhǎng)的生產(chǎn)周期也影響了手工建模三維場(chǎng)景的更新速度。
● 精確度難以保障
以樓體為例,手工建模生產(chǎn)過程中樓體的高度是估算出來的,一棟樓,先數(shù)一下有多少層,按每層2.9-3.5米左右去估算樓體的高度。也有以測(cè)繪儀器來測(cè)量樓體實(shí)際高度的,但畢竟是少數(shù)。所以手工建模三維場(chǎng)景的精確度是難以保障的,決定了這類的場(chǎng)景不適合做對(duì)精確度要求較高的三維分析應(yīng)用。
● 不真實(shí)
手工建模的成果來源于建模人員的肉眼觀察并重現(xiàn),受限于視角,所建模型往往與實(shí)際場(chǎng)景有較大出入,尤其是高層及樓頂。下圖中的左圖是對(duì)兩棟建筑的手工建模成果,而這兩棟樓的實(shí)際樣子是右圖這樣的,可以看到手工建模效果和真實(shí)世界是有較大出入的。

圖5 手工建模三維場(chǎng)景與真實(shí)建筑的對(duì)比
綜上所述,手工建模的三維場(chǎng)景生產(chǎn)方式是前些年三維GIS數(shù)據(jù)的主要生產(chǎn)方式,有其優(yōu)勢(shì),也有諸多問題。后文將介紹的傾斜攝影三維數(shù)據(jù)生產(chǎn)方式是對(duì)手工方式的良好補(bǔ)充,甚至在一些領(lǐng)域內(nèi)已形成對(duì)手工建模方式的顛覆,提供了更好的三維數(shù)據(jù)生產(chǎn)和管理模式。
傾斜攝影建模及其優(yōu)勢(shì)
傾斜攝影技術(shù)是國(guó)際測(cè)繪領(lǐng)域近些年發(fā)展起來的一項(xiàng)高新技術(shù),它顛覆了以往正射影像只能從垂直角度拍攝的局限,通過在同一飛行平臺(tái)上搭載多臺(tái)傳感器,同時(shí)從五個(gè)不同的角度(一個(gè)垂直、四個(gè)傾斜)采集影像,將用戶引入了符合人眼視覺的真實(shí)直觀世界。
三維GIS將傾斜攝影測(cè)量技術(shù)與三維場(chǎng)景自動(dòng)化生產(chǎn)技術(shù)結(jié)合起來,以飛機(jī)、無人機(jī)、飛艇等設(shè)備以連續(xù)條帶的方式拍攝場(chǎng)景數(shù)據(jù),經(jīng)過空三等自動(dòng)化數(shù)據(jù)處理流程,生產(chǎn)出相應(yīng)區(qū)域的三維場(chǎng)景數(shù)據(jù)。
與手工建模方式相比,傾斜攝影建模具有如下優(yōu)勢(shì):
● 生產(chǎn)流程自動(dòng)化,對(duì)人工及技能要求降低
傾斜攝影建模目前已形成成熟的自動(dòng)化生產(chǎn)系統(tǒng),擺脫了對(duì)人工及專業(yè)技能的依賴。
● 生產(chǎn)效率高
同樣以50-80平方公里的城區(qū)為例,飛行拍攝一天內(nèi)可以完成,數(shù)據(jù)的自動(dòng)化處理兩周以內(nèi)即可完成,若以多臺(tái)服務(wù)器并行處理,生產(chǎn)周期還可以更短。依托于此優(yōu)勢(shì),傾斜攝影方式建??梢詫?shí)現(xiàn)更高頻度的數(shù)據(jù)更新。
● 生產(chǎn)成本低
由于大幅降低了人工成本,傾斜攝影建模的生產(chǎn)成本約相當(dāng)于人工建模成本的三至六成。
● 數(shù)據(jù)真實(shí)且精度高
好的現(xiàn)實(shí)世界還原,并實(shí)現(xiàn)量測(cè)及分析的高精度。目前傾斜攝影數(shù)據(jù)的量測(cè)精度誤差已可控制到亞米級(jí)別。

圖6 金山嶺長(zhǎng)城的傾斜攝影數(shù)據(jù)
源于在效率和成本方面的優(yōu)勢(shì),傾斜攝影建模在近兩年得到了迅猛發(fā)展,在多個(gè)區(qū)域多個(gè)行業(yè)得到了廣泛應(yīng)用。
傾斜攝影建模面臨的挑戰(zhàn)及超圖的應(yīng)對(duì)策略 傾斜攝影數(shù)據(jù)具有真實(shí)、精確的優(yōu)勢(shì),發(fā)展迅猛,但在發(fā)展過程中也面臨諸多挑戰(zhàn)。
挑戰(zhàn)一:海量數(shù)據(jù)管理性能
傾斜攝影數(shù)據(jù)由航測(cè)數(shù)據(jù)自動(dòng)生成,三角格網(wǎng)精細(xì)且復(fù)雜,導(dǎo)致了傾斜攝影數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)量往往比較大,這對(duì)數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換、加載、應(yīng)用的性能帶來了嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。
傾斜攝影生成的三維場(chǎng)景數(shù)據(jù)多為OSGB格式,傳統(tǒng)的三維GIS軟件需要對(duì)OSGB格式進(jìn)行轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)成GIS軟件原生格式后方可在軟件中加載并展示。當(dāng)數(shù)據(jù)量大的時(shí)候,數(shù)據(jù)格式的轉(zhuǎn)換會(huì)花費(fèi)大量的時(shí)間。以300平方公里的傾斜攝影數(shù)據(jù)為例,數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的時(shí)間就需要兩天左右。

圖7 湖南崀山傾斜攝影數(shù)據(jù)
SuperMap改進(jìn)了傾斜攝影數(shù)據(jù)的處理方式,通過技術(shù)努力實(shí)現(xiàn)了不需轉(zhuǎn)換的高性能加載模式。在SuperMap軟件中可以直接加載OSGB格式的傾斜攝影數(shù)據(jù),并實(shí)現(xiàn)經(jīng)過優(yōu)化的高性能數(shù)據(jù)瀏覽。SuperMap軟件中可實(shí)現(xiàn)海量?jī)A斜攝影數(shù)據(jù)的瞬間全幅加載,具有幀率高、占用內(nèi)存少的優(yōu)勢(shì)。以湖南崀山的傾斜攝影數(shù)據(jù)為例,其數(shù)據(jù)量超過600GB,加載時(shí)間不到2秒,多種區(qū)域和范圍的瀏覽展示幀率保持在35幀以上。
挑戰(zhàn)二:只能看,不能管,被稱為“花瓶”應(yīng)用
傾斜攝影數(shù)據(jù)基于表面模型構(gòu)建,未能實(shí)現(xiàn)地表對(duì)象的單體化和對(duì)象化。簡(jiǎn)單來講,傾斜攝影數(shù)據(jù)中整個(gè)區(qū)域是一張起伏不平的連續(xù)的表皮,數(shù)據(jù)中的地表對(duì)象,如房屋、樹木等是整個(gè)數(shù)據(jù)中的一部分,就像是一大片布料上的一小塊區(qū)域一樣,是不能把它單獨(dú)來操作和管理的,因?yàn)樗荒軉误w操作和對(duì)象化操作,造成傾斜攝影數(shù)據(jù)難以掛接屬性數(shù)據(jù),也難以與業(yè)務(wù)管理系統(tǒng)進(jìn)行對(duì)接,造成了傾斜攝影數(shù)據(jù)只能看不能管的狀況,使得傾斜攝影數(shù)據(jù)的價(jià)值難以得到充分發(fā)揮,多年來被稱為花瓶式應(yīng)用。
SuperMap基于二三維一體化技術(shù)架構(gòu),創(chuàng)造性地將傾斜攝影數(shù)據(jù)與二維GIS數(shù)據(jù)結(jié)合起來,實(shí)現(xiàn)了傾斜攝影數(shù)據(jù)的單體化管理和對(duì)象化管理,能夠?qū)A斜攝影數(shù)據(jù)中的地表對(duì)象與業(yè)務(wù)管理系統(tǒng)對(duì)接起來,可以很方便地在傾斜攝影數(shù)據(jù)上實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊選擇、查詢、專題圖、分析等多種管理操作,大幅提升了傾斜攝影數(shù)據(jù)的價(jià)值和實(shí)用性。

圖8 點(diǎn)擊選擇及查看屬性

圖9 設(shè)定屬性條件進(jìn)行查詢

圖10 緩沖區(qū)查詢

圖11 根據(jù)屬性制作分色專題圖
挑戰(zhàn)三:水體數(shù)據(jù)修補(bǔ)
傾斜攝影的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)以航測(cè)遙感的方式獲取,水體部分的光學(xué)信息被完全吸收容易形成空洞,影響數(shù)據(jù)展示效果,如圖12所示: