● 兼容 UE4.25、UE4.26、UE4.27、UE5 版本
● 大規(guī)模三維 GIS 數(shù)據(jù)動態(tài)載入
◇ 新增支持 UE5 的大型世界坐標 (LWC),提升大場景 渲染精度
◇ 大幅降低內(nèi)存占用,解決三維場景漫游卡頓的問題, 提升大規(guī)模場景的承載力
◇ 優(yōu)化 S3M 圖層、地形 / 影像圖層調(diào)度策略,提升數(shù) 據(jù)下載、加載性能
◇ 新增支持以實時柵格化方式渲染影像和矢量數(shù)據(jù), 解決影像圖層同時加載的數(shù)量限制
◇ 新增支持 WMTS/WMS 等 OGC 服務
● 三維 GIS 分析、查詢和量算功能
◇ 新增可視域(可視線功能)、開敞度分析等三維空 間分析功能
◇ 新增飛行管理功能,支持打開桌面中創(chuàng)建的飛行路 徑文件
◇ 新增模型對象顯隱控制、模型對象框選、S3M 圖層 開挖表達、地形開挖、傾斜攝影三維模型單體化表達等圖 層操作功能
● 三維 GIS 數(shù)據(jù)美化工具 ◇ 白模、BIM 等 S3M 數(shù)據(jù),支持映射游戲引擎材質(zhì), 實現(xiàn)高保真渲染
◇ 精模、單體化傾斜攝影模型,支持通過掩膜紋理指 定材質(zhì)函數(shù),實現(xiàn)夜景等效果
◇ 新增支持點、線、面數(shù)據(jù)外掛樹木、小品等資產(chǎn), 支持映射材質(zhì)和添加材質(zhì)函數(shù)
◇ 地圖瓦片支持通過掩膜方式,指定材質(zhì)函數(shù),支持 更多特效
◇ 新增支持一鍵式、批量導出標準 PBR 材質(zhì)到 S3M 數(shù) 據(jù),快速復制游戲引擎美化后的效果
● 三維地理場景高保真渲染
◇ 新增支持模擬真實的日照、天氣效果,支持泛光、 屏幕空間反射、動態(tài)模糊等多種后處理效果,實現(xiàn)三維地 理場景高保真渲染
基于超圖高保真三維 GIS 插件(UE),
打造高保真三維地理場景